Sziasztok! Egy játék fog itt indulni, amire jelentkezőket várok!
Fantasy Primera División szabályok:
Az alapötlet:
Egy online managerjáték tulajdonképpen. A Primera División (spanyol elsőosztály) játékosait az online csapatok szétosztanák egy draft (játékosválasztás) során. Ezután az egyes csapatok egymással játszanak, itt egymáshoz viszonyítva lesz pontozva a dolog, így kialakul egy végeredmény (pl.: 4-2), a bajnoki rendszer pedig a fociban megszokottal megegyező.
A bajnokság menete:
A jelentkezők számától függ, és attól hogy mikor tudjuk elkezdeni, de az biztos hogy minden csapat játszani fog mindegyikkel.
A draft menete:
Kisorsoljuk a sorrendet. A draft első körét az első helyen kisorsolt csapat kezdi, majd jön a második, harmadik, stb... A második kört viszont már az előző körben utolsónak választó csapat kezdi, és az első körös 1. lesz az utolsó, szóval visszafele halad a draft. A harmadik kört megint az 1. kezdi, a negyediket megint az utolsó, stb...
A játékoskeretek:
Egy játékoskeret 22-25 játékosból állhat. A draft során tehát minimum 22 embert kell választania minden csapatnak, viszont nem ész nélkül. A keretben lennie kell 2 kapusnak, 8 védőnek, 8 középpályásnak, 4 csatárnak. Ez 22 játékos, ezen felül (ugye 25-ig) mindenki saját maga rendelkezik a játékosa posztjával. A vitás esetek elkerülése végett és ugye egyébként is, ezen az oldalon lehet megnézni, hogy melyik játékosnak mi a hivatalos posztja: www.marca.es majd bele kell menni az egyes csapatokba és ott a La Plantilla-ra kattintva megnézhetjük a játékosok névsorát.
A csapat benevezése a fordulóba, lehetséges formációk:
Értelemszerűen nem mind a 22-25 játékos teljesítménye fog beleszámítani az online csapat teljesítményébe. Egy adott fordulóra 11 kezdőjátékost (kijelölve egy csapatkapitányt) és 3 cserét kell nevezni. A csk pontjai duplán, a cseréké félszer számítanak. Az alábbi formációkat lehet használni: 4-4-2, 4-3-3, 3-4-3, 3-5-2, 5-3-2, 5-4-1, 4-5-1. A 3 csere bármilyen posztú lehet.
A pontozás:
6 db kategória van, mindegyik egy gólt ér, ezek: gól, szerzett pont, kapus, védelem, középpálya, csatársor. Nézzük az egyes kategóriákat: Gól: az adott fordulóra benevezett 14 játékosod által szerzett gólok száma, cserék félnek, csapatkapitány duplán számít. Szerzett pont: a nevezett játékosok közül azok számítanak, akik pályára is léptek. A játékos valódi csapata által elért pontszám, cseréknek fele, csk-nak dupla. És akkor jönnek a posztonkénti kategóriák: kapus, védelem, középpálya, csatársor. Ezeken a kategóriákon belül vannak alkategóriák. Mondom példával, így könnyebb. Vegyük tehát először a kapusokat. Náluk a következő alkategóriák vannak: kapott gólok száma, szerzett pontok, negatív pontok(öngól(-20p), sárga lap(-10p), piros lap(-30p), kihagyott tizenegyes(-20p) ), pozitív pontok (esetleges rúgott gól (50p), vagy kivédett tizi (20p) ). Szóval, ha az A csapat kapusa nem kapott gólt, a B csapaté pedig kapott 2-t, akkor a kategórián belül vezet az A csapat 1-0-ra. Így a 4 alkategória végignézése után lesz egy eredmény. Ha döntetlen ez az eredmény, akkor természetesen az A-B meccs állása sem változik. Ha viszont A nyeri mondjuk a kapusok versengését teszem azt 3-1-re, akkor az olyan, mintha gólt szerzett volna, tehát vezet 1-0-ra. Posztonként a következő alkategóriák vannak (ugye kapusoké feljebb): védők: csapat által kapott gólok száma, szerzett pontok, rúgott gólok, negatív pontok; középpályások=csatárok: csapat által rúgott gólok száma összesen, rúgott gólok, szerzett pontok, negatív pontok. Ezen kívül még egy szabály van ami a posztokon belüli alkategóriákra vonatkozik: ha egy alkategória döntetlen, akkor az dönt hogy melyik csapatnak van kevesebb pályára sem lépő játékosa. Természetesen minden játékost csak a pályán töltött teljesítménye alapján pontozunk. Ha például a csapata 3-0-ra nyert, de őt már 2-0-nál lecserélték, akkor csak az a 2 rúgott gól számít bele a pontjaiba (ha az a játékos csatár vagy középpályás). És ha egy játékos nem játszott az adott fordulóban, akkor értelemszerűen hiába nyert a csapata, ő azért pontot nem kap. Így a meccs végére kialakul egy végeredmény, a legnagyobb különbség tehát a 6-0. Ez esetben a győztes csapat kap 3 bajnoki pontot, illetve 6-0-ás gólkülönbséggel várhatja a következő fordulót.
Játékoscsere, transzferek:
Ugye megeshet, hogy a draft során vki nem jól választott, nem sikerült megfelelő keretet kialakítania. Ilyenkor se kell búsulni! Először is a maximálisan kiválasztott 25X12=300 játékoson kívül is van még pár ugye a Primera División-ban. A draft után ezeknek a listájáról szabadon igazolhat bármelyik csapat, ahogyan bármelyik játékost a keretéből szintén bármikor ki is lehet tenni, ilyenkor az a játékos a többi csapat számára szabadon igazolhatóvá válik. De ez csak az egyik módja a játékosszerzésnek. A másik a játékoscsere, mely során két csapat egymással játékost cserél, csak figyelni kell, hogy mindig minimum 22 játékos legyen egy keretben és maximum 25 és ugye a posztok szerinti megoszlásra is ügyelni kell. Ezek a szabályok csak az átigazolási időszakra vonatkoznak, szezon közben szabályozva lesz a csere, mégpedig úgy hogy egy héten egy csapat csak egy másikkal cserélhet és maximum 3 játékost igazolhat. Hoigy meddig tart az átigazolási időszak, az később lesz eldöntve.
Na, egyelőre ennyi, ha valami nem világos lehet kérdezni. Lehet javaslatokat tenni, a szabályok még változhatnak. És várom a jelentkezőket!